本人的测试服务器安装的是CentOS 6.x,如果用非root用户登录到Gnome桌面时,Network Manager图标就不会出现在面板通知栏里,虽然可以用命令行来管理网络的开关,但既然是图形化操作界面,不能用鼠标点点就能控制网络的话,总觉得是不完美的。对于这个问题其实我很早就发现了,但一直没去研究,今天下决心来解决下这个遗难杂症。
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什么是Unicode编码
Unicode是目前用来解决ASCII码256个字符限制问题的一种比较流行的解决方案。大家知道,ASCII字符集只有256个字符,用0-255之间的数字来表示。包括大小写字母、数字以及少数特殊字符;如标点符号、货币符号等。对于大多数拉丁语言来说,这些字符已经够用。但是,许多亚洲和东方语言所用的字符远远不止256个字符。人们为了突破[......]
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这几天毕设开题搞定,空下来看了《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践》一书,收益良多,平时经常用Java,但其最本质的运行原理却一直是一知半解,比如堆与非堆内存、新生代年老代与永久代的垃圾回收处理机制、class文件的内部结构等等都是我所感兴趣的内容。
说到Java的性能优化实践,这本书里也就理所当然[......]
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貌似国内的各大网上银行中只有招行做成了软件客户端的形式,相比一般的普通网页版,它的安全性更高,windows平台间的兼容性更好,功能更强大,甚至可以做到USB KEY的免驱安装。虽然不适用于跨平台系统,但从日常便利性角度来说,毕竟大多数人会使用windows平台也就足够了。当然对于非windows系统用户,招行还有专门的网页版,以及配套的插件。难怪说招行的[......]
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接着上次的排序算法讨论,这次谈的是六种查找算法,分别是:顺序查找、折半查找、二叉树查找、索引查找、开地址哈希查找方法、拉链法哈希查找方法。
由于查找一个数的过程,无论运用哪种算法对于电脑来说速度都是非常快的,都在1ms之内,无法用计时函数测试出来。所以为了能够直观准确地表示出各个算法间的差异,此程序用了循环查找的方法,具体的思想是:先随机生成3000个数作为查找的数据源,再随机生成3000[......]
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从刚上大一那会儿学的C语言开始,就已经接触到了不少排序算法,但当时都只是为了完成简单的排序任务而已,而且所给的数据也不够多,所以看不出各个排序算法间的执行效率的优劣。最近有个数据结构课程设计的实验,是有关于排序算法之间的效率比较,我就顺便把它放上来了,并对各个算法执行的效率时间做了柱形统计图表。此次实验主要测试了8种排序算法:插入排序、快速排序、冒泡排序、希尔排序、简单选择排序、堆排序[......]
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